Converting complex meshes to SL with various LOD

Geschrieben in BLOG von puetz am 28 May 2007

Low Polygon Mesh gespeichert als Normal Map für Second Life




QUICKTIME MOVIE

25/4 NACHTRAG EDGEBOMBER

Geschrieben in BLOG von rischko am 25 May 2007

EDGEBOMBER SUSIGAMES
DANKE!

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PONG im PONG am 25/4/2007 19:00
Hochschule für Gestaltung, Karlsruhe
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SUSIGAMES

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- SUSICRESSES
- EDGEBOMBER
- EDGEBOMBER ARCADE
- SUSIPONG
- 5GLORYHOLES
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SUSICRESSESSUSICRESSESEDGEBOMBEREDGEBOMBEREDGEBOMBEREDGEBOMBEREDGEBOMBER RISCHKONG

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Magic Cristalls

Geschrieben in BLOG von dorneo am 21 May 2007

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Speculi Magici Final

Geschrieben in BLOG von dorneo am 16 May 2007
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STRANDGUT

Geschrieben in BLOG von dorneo am 16 May 2007

STRANDGUT ist eine interactive Installation, die die Bewegung von Benutzern direkt mit dem Bild interagieren lässt.

Hier sind ein paar erste Bilder und ein Video



strand_pongstrand01strand02

gruss

d

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Ki.Ka Gala

Geschrieben in BLOG von dorneo am 13 May 2007

dddDigitale Szenografien, Dropshadow am 06.07. für die Gala zum zehnjärigen Geburtstag des Kinderkanals

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Wiimote Nintendo Wii Remote Macintosh

Geschrieben in Dominik Rinnhofer von dorneo am 12 May 2007

Wiimote 3d world controler for MAX/MSP/JITTER on a MacBookPro

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Deadhead im Parque Nacional El Teide

Geschrieben in Dominik Rinnhofer von dorneo am 9 May 2007

Deadhead im Parque Nacional El Teide

DEADHEAD

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